Awareness es la primera creación del estudio madrileño Red Candle Studio.
Esta empresa de desarrollo de videojuegos nacida en 2010 pretende que
su ópera prima pueda ser lanzada al mercado, para ello exploran una
vía alternativa de financiación a través de las redes sociales.
Mediante Facebook y Twitter confían en conseguir un altavoz eficaz
para llegar a los medios y que las grandes compañías se fijen en
ellos. Tampoco desaprovechan cualquier evento relacionado con los
videojuegos que se realice en nuestro país para promocionar su
trabajo y hacerse oír.
La
desarrolladora comenta que su principal objetivo es llamar la
atención de los publishers (empresas editoras) del sector,
para ello utilizan la cifra de los seguidores que tienen en Facebook
y Twitter, cifra que puede traducirse en posibles futuros compradores
del juego. Pero indican que también se puede ser partícipe directo
de la producción de este título, ya que se apuesta por una
“financiación coral”. De este modo, cualquiera puede invertir
dinero de forma individual, pasando a formar parte del staff del
juego y así poder dar ideas mientras continúe el desarrollo del
mismo. Tanto los “pequeños productores” como los que simplemente
prestan su apoyo en las redes sociales son informados de los avances
que lleva a cabo este estudio, el cual aspira a poder ver su juego
distribuido en las tiendas físicas para las consolas Play Station 3
y Microsoft 360, además del formato PC.
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Logo de Awareness. Fotografía producción propia. |
Este
ambicioso proyecto tiene como base la idea de combinar dos de los
géneros más explotados y exitosos en el ocio electrónico en los
últimos años: el terror psicológico, que encontró su origen en el
llamado survival horror desde que dos de las sagas pioneras
como Alone in the Dark y Resident Evil sentaran las
bases del género en los años 90; y el sandbox, literalmente
“caja de arena”, que se caracteriza por la variedad en la
posibilidad de acciones en un gran escenario con libertad casi
absoluta a la hora de la jugabilidad. El diseño de los personajes y
los escenarios decimonónicos están en una fase muy avanzada, y no
han descuidado el apartado sonoro, ya que tienen compuesta una banda
sonora original.
Este
innovadora mezcla, la cual se acerca a lo planteado en juegos como
Amnesia: The Dark Descent o Deadly Premonition, nos pondrá en
la piel de Thomas Gray, quien gracias a una hierba alucinógena es
capaz de entrar en la conciencia de la gente y así poder resolver
varios casos de asesinato entrando en la mente de los autores del
crimen. La ambientación de la ciudad de Londres en el siglo XIX,
donde transcurre la trama, acentuará y alimentará esa idea de
subgénero que los creadores de Awareness denominan como surreal horror.
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