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Un videojuego español utiliza las redes sociales para obtener financiación


Awareness es la primera creación del estudio madrileño Red Candle Studio. Esta empresa de desarrollo de videojuegos nacida en 2010 pretende que su ópera prima pueda ser lanzada al mercado, para ello exploran una vía alternativa de financiación a través de las redes sociales. Mediante Facebook y Twitter confían en conseguir un altavoz eficaz para llegar a los medios y que las grandes compañías se fijen en ellos. Tampoco desaprovechan cualquier evento relacionado con los videojuegos que se realice en nuestro país para promocionar su trabajo y hacerse oír.

La desarrolladora comenta que su principal objetivo es llamar la atención de los publishers (empresas editoras) del sector, para ello utilizan la cifra de los seguidores que tienen en Facebook y Twitter, cifra que puede traducirse en posibles futuros compradores del juego. Pero indican que también se puede ser partícipe directo de la producción de este título, ya que se apuesta por una “financiación coral”. De este modo, cualquiera puede invertir dinero de forma individual, pasando a formar parte del staff del juego y así poder dar ideas mientras continúe el desarrollo del mismo. Tanto los “pequeños productores” como los que simplemente prestan su apoyo en las redes sociales son informados de los avances que lleva a cabo este estudio, el cual aspira a poder ver su juego distribuido en las tiendas físicas para las consolas Play Station 3 y Microsoft 360, además del formato PC.


Logo de Awareness. Fotografía producción propia.


Este ambicioso proyecto tiene como base la idea de combinar dos de los géneros más explotados y exitosos en el ocio electrónico en los últimos años: el terror psicológico, que encontró su origen en el llamado survival horror desde que dos de las sagas pioneras como Alone in the Dark y Resident Evil sentaran las bases del género en los años 90; y el sandbox, literalmente “caja de arena”, que se caracteriza por la variedad en la posibilidad de acciones en un gran escenario con libertad casi absoluta a la hora de la jugabilidad. El diseño de los personajes y los escenarios decimonónicos están en una fase muy avanzada, y no han descuidado el apartado sonoro, ya que tienen compuesta una banda sonora original.

Este innovadora mezcla, la cual se acerca a lo planteado en juegos como Amnesia: The Dark Descent o Deadly Premonition, nos pondrá en la piel de Thomas Gray, quien gracias a una hierba alucinógena es capaz de entrar en la conciencia de la gente y así poder resolver varios casos de asesinato entrando en la mente de los autores del crimen. La ambientación de la ciudad de Londres en el siglo XIX, donde transcurre la trama, acentuará y alimentará esa idea de subgénero que los creadores de Awareness denominan como surreal horror.

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